河套 IT TALK——TALK 29:全图说动画技术的发展历史(上)
在前面的河套IT Talk 系列中,我们出过十四期的全图说,分别谈到了超文本和超链接,编程语言、机器人、电动汽车、无线通信、卫星、计算机硬件、操作系统、开源软件、电子游戏和、图像处理和IETF发展历史,以及ACM的特别兴趣工作组(SIGs)。反响不错,这个系列我们后续还会继续做下去,今天给大家展开的话题是动画技术的发展历史。
本文《全图说动画技术的发展历史(上)》尝试追根溯源,探寻人类在动画技术上探索的发展历史。带着大家翻开历史长卷,从最早的动画尝试,到动画电影,到计算机动画的制作,进而对电脑特效的影响,最后讲到皮克斯的第一部动画电影《玩具总动员》。循序渐进地将其中关键的人物和事件发生的年表,按照年代顺序做一个线性展开。希望对大家有所帮助和启迪。
和以往的版本不同,因为是动画技术介绍,所以本文会有很多的动画视频的穿插,让大家看到更生动的动画画面,来体会技术的变迁。
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