开源鸿蒙内核源码分析系列 | 文件句柄 | 深挖应用操作文件的细节
句柄 | handle
int open(const char* pathname,int flags);
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
int close(int fd);
只要写过应用程序代码操作过文件不会陌生这几个函数。文件操作的几个关键步骤嘛,跟把大象装冰箱分几步一样。先得把冰箱门打开,再把大象放进去,再关上冰箱门。其中最重要的一个参数就是fd,应用程序所有对文件的操作都基于它。fd可称为文件描述符,或者叫文件句柄(handle),个人更愿意称后者。因为更形象,handle英文有手柄的意思,跟开门一样,握住手柄才能开门,手柄是进门关门的抓手。映射到文件系统,fd是应用层出入内核层的抓手。句柄是一个数字编号,open | creat去申请这个编号,内核会创建文件相关的一系列对象,返回编号,后续通过编号就可以操作这些对象。原理就是这么的简单,本篇将从fd入手,跟踪文件操作的整个过程。
请记住,开源鸿蒙内核中,在不同的层面会有两种文件句柄:
- 系统文件句柄(sysfd),由内核统一管理,和进程文件句柄形成映射关系,一个sysfd可以被多个profd映射,也就是说打开一个文件只会占用一个sysfd,但可以占用多个profd,即一个文件被多个进程打开。
- 进程文件句柄(profd),由进程管理的叫进程文件句柄,内核对不同进程中的fd进行隔离,即进程只能访问本进程的fd。
举例说明之间的关系:
文件 sysfd profd
吃个桃桃.mp4 10 13(A进程)
吃个桃桃.mp4 10 3(B进程)
容嬷嬷被冤枉.txt 12 3(A进程)
容嬷嬷被冤枉.txt 12 3(C进程)
进程文件句柄
在开源鸿蒙一个进程默认最多可以有256个fd,即最多可打开256个文件。文件也是资源的一种,系列篇多次说过进程是管理资源的,所以在进程控制块中能看到文件的影子files_struct。files_struct可理解为进程的文件管理器,里面只放和本进程相关的文件,线程则共享这些文件。另外子进程也会拷贝一份父进程的files_struct到自己的files_struct上,在父子进程篇中也讲过fork的本质就是拷贝资源,其中就包括了文件内容。
//进程控制块
typedef struct ProcessCB {
//..
#ifdef LOSCFG_FS_VFS
struct files_struct *files; /**< Files held by the process */ //进程所持有的所有文件,注者称之为进程的文件管理器
#endif //每个进程都有属于自己的文件管理器,记录对文件的操作. 注意:一个文件可以被多个进程操作
} LosProcessCB;
struct files_struct {//进程文件表结构体
int count; //持有的文件数量
struct fd_table_s *fdt; //持有的文件表
unsigned int file_lock; //文件互斥锁
unsigned int next_fd; //下一个fd
#ifdef VFS_USING_WORKDIR
spinlock_t workdir_lock; //工作区目录自旋锁
char workdir[PATH_MAX]; //工作区路径,最大 256个字符
#endif
};
fd_table_s为files_struct的成员,负责记录所有进程文件句柄的信息,个人觉得开源鸿蒙这块的实现有点乱,没有封装好。
struct fd_table_s {//进程fd表结构体
unsigned int max_fds;//进程的文件描述符最多有256个
struct file_table_s *ft_fds; /* process fd array associate with system fd *///系统分配给进程的FD数组 ,fd 默认是 -1
fd_set *proc_fds; //进程fd管理位,用bitmap管理FD使用情况,默认打开了 0,1,2 (stdin,stdout,stderr)
fd_set *cloexec_fds;
sem_t ft_sem; /* manage access to the file table */ //管理对文件表的访问的信号量
};
file_table_s 记录进程fd和系统fd之间的绑定或者说映射关系。
struct file_table_s {//进程fd <--> 系统fd绑定
intptr_t sysFd; /* system fd associate with the tg_filelist index */
};
fd_set实现了进程fd按位图管理,系列操作为 FD_SET,FD_ISSET,FD_CLR,FD_ZERO
除以8是因为 char类型占8个bit位。请尝试去理解下按位操作的具体实现。
typedef struct fd_set
{
unsigned char fd_bits [(FD_SETSIZE+7)/8];
} fd_set;
#define FD_SET(n, p) FDSETSAFESET(n, (p)->fd_bits[((n)-LWIP_SOCKET_OFFSET)/8] = (u8_t)((p)->fd_bits[((n)-LWIP_SOCKET_OFFSET)/8] | (1 << (((n)-LWIP_SOCKET_OFFSET) & 7))))
#define FD_CLR(n, p) FDSETSAFESET(n, (p)->fd_bits[((n)-LWIP_SOCKET_OFFSET)/8] = (u8_t)((p)->fd_bits[((n)-LWIP_SOCKET_OFFSET)/8] & ~(1 << (((n)-LWIP_SOCKET_OFFSET) & 7))))
#define FD_ISSET(n,p) FDSETSAFEGET(n, (p)->fd_bits[((n)-LWIP_SOCKET_OFFSET)/8] & (1 << (((n)-LWIP_SOCKET_OFFSET) & 7)))
#define FD_ZERO(p) memset((void*)(p), 0, sizeof(*(p)))
vfs_procfd.c 为进程文件句柄实现文件,每个进程的 0,1,2 号 fd是由系统占用并不参与分配,即为大家熟知的:
- STDIN_FILENO(fd = 0) 标准输入 接收键盘的输入
- STDOUT_FILENO(fd = 1) 标准输出 向屏幕输出
- STDERR_FILENO(fd = 2) 标准错误 向屏幕输出
/* minFd should be a positive number,and 0,1,2 had be distributed to stdin,stdout,stderr */
if (minFd < MIN_START_FD) {
minFd = MIN_START_FD;
}
//分配进程文件句柄
static int AssignProcessFd(const struct fd_table_s *fdt, int minFd)
{
if (fdt == NULL) {
return VFS_ERROR;
}
if (minFd >= fdt->max_fds) {
set_errno(EINVAL);
return VFS_ERROR;
}
//从表中搜索未使用的 fd
/* search unused fd from table */
for (int i = minFd; i < fdt->max_fds; i++) {
if (!FD_ISSET(i, fdt->proc_fds)) {
return i;
}
}
set_errno(EMFILE);
return VFS_ERROR;
}
//释放进程文件句柄
void FreeProcessFd(int procFd)
{
struct fd_table_s *fdt = GetFdTable();
if (!IsValidProcessFd(fdt, procFd)) {
return;
}
FileTableLock(fdt);
FD_CLR(procFd, fdt->proc_fds); //相应位清0
FD_CLR(procFd, fdt->cloexec_fds);
fdt->ft_fds[procFd].sysFd = -1; //解绑系统文件描述符
FileTableUnLock(fdt);
}
分配和释放的算法很简单,由位图的相关操作完成。
fdt->ft_fds[i].sysFd中的i代表进程的fd,-1代表没有和系统文件句柄绑定。
进程文件句柄和系统文件句柄的意义和关系在《VFS | 文件系统和谐共处的基础》中已有说明,此处不再赘述,请自行前往翻看。
系统文件句柄
系统文件句柄的实现类似,但它并不在开源鸿蒙内核项目中,而是在NuttX项目的 fs_files.c 中,因开源鸿蒙内核项目中使用了其他第三方的项目,所以需要加进来一起研究才能看明白开源鸿蒙整个内核的完整实现。
在给开源鸿蒙内核源码加注过程中发现仅仅注解内核仓库还不够,因为它关联了其他子系统,若对这些子系统不了解是很难完整的注解鸿蒙内核,所以也对这些关联仓库进行了部分注解,这些仓库包括:
- 编译构建子系统 | build_lite
- 协议栈 | lwip
- 文件系统 | NuttX
- 标准库 | musl
同样由位图来管理系统文件句柄,具体相关操作如下:
//用 bitmap 数组来记录文件描述符的分配情况,一位代表一个SYS FD
static unsigned int bitmap[CONFIG_NFILE_DESCRIPTORS / 32 + 1] = {0};
//设置指定位值为 1
static void set_bit(int i, void *addr)
{
unsigned int tem = (unsigned int)i >> 5; /* Get the bitmap subscript */
unsigned int *addri = (unsigned int *)addr + tem;
unsigned int old = *addri;
old = old | (1UL << ((unsigned int)i & 0x1f)); /* set the new map bit */
*addri = old;
}
//获取指定位,看是否已经被分配
bool get_bit(int i)
{
unsigned int *p = NULL;
unsigned int mask;
p = ((unsigned int *)bitmap) + (i >> 5); /* Gets the location in the bitmap */
mask = 1 << (i & 0x1f); /* Gets the mask for the current bit int bitmap */
if (!(~(*p) & mask)){
return true;
}
return false;
}
- tg_filelist是全局系统文件列表,统一管理系统fd,其中的关键结构体是 file,这才是内核对文件对象描述的实体,是本篇最重要的内容。
#if CONFIG_NFILE_DESCRIPTORS > 0
struct filelist tg_filelist; //全局统一管理系统文件句柄
#endif
struct filelist
{
sem_t fl_sem; /* Manage access to the file list */
struct file fl_files[CONFIG_NFILE_DESCRIPTORS];
};
struct file
{
unsigned int f_magicnum; /* file magic number */
int f_oflags; /* Open mode flags */
struct Vnode *f_vnode; /* Driver interface */
loff_t f_pos; /* File position */
unsigned long f_refcount; /* reference count */
char *f_path; /* File fullpath */
void *f_priv; /* Per file driver private data */
const char *f_relpath; /* realpath */
struct page_mapping *f_mapping; /* mapping file to memory */
void *f_dir; /* DIR struct for iterate the directory if open a directory */
const struct file_operations_vfs *ops;
int fd;
};
- f_magicnum魔法数字,每种文件格式不同魔法数字不同,gif是47 49 46 38,png是89 50 4e 47
- f_oflags 操作文件的权限模式,读/写/执行
- f_vnode 对应的vnode
- f_pos 记录操作文件的当前位置
- f_refcount 文件被引用的次数,即文件被所有进程打开的次数。
- f_priv 文件的私有数据
- f_relpath 记录文件的真实路径
- f_mapping 记录文件和内存的映射关系,这个在文件映射篇中有详细介绍。
- ops 对文件内容的操作函数
fd 文件句柄编号,系统文件句柄是唯一的,一直到申请完为止,当f_refcount为0时,内核将回收fd。
open | creat | 申请文件句柄
通过文件路径名pathname获取文件句柄,开源鸿蒙实现过程如下:
SysOpen //系统调用
AllocProcessFd //分配进程文件句柄
do_open //向底层打开文件
fp_open //vnode 层操作
files_allocate
filep->ops->open(filep) //调用各文件系统的函数指针
AssociateSystemFd //绑定系统文件句柄
建一个file对象,i即为分配到的系统文件句柄。
//创建系统文件对象及分配句柄
int files_allocate(struct Vnode *vnode_ptr, int oflags, off_t pos, void *priv, int minfd)
//...
while (i < CONFIG_NFILE_DESCRIPTORS)//系统描述符
{
p = ((unsigned int *)bitmap) + (i >> 5); /* Gets the location in the bitmap */
mask = 1 << (i & 0x1f); /* Gets the mask for the current bit int bitmap */
if ((~(*p) & mask))//该位可用于分配
{
set_bit(i, bitmap);//占用该位
list->fl_files[i].f_oflags = oflags;
list->fl_files[i].f_pos = pos;//偏移位
list->fl_files[i].f_vnode = vnode_ptr;//vnode
list->fl_files[i].f_priv = priv;//私有数据
list->fl_files[i].f_refcount = 1; //引用数默认为1
list->fl_files[i].f_mapping = NULL;//暂无映射
list->fl_files[i].f_dir = NULL;//暂无目录
list->fl_files[i].f_magicnum = files_magic_generate();//魔法数字
process_files = OsCurrProcessGet()->files;//获取当前进程文件管理器
return (int)i;
}
i++;
}
// ...
}
read | write
struct file_table_s {//进程fd <--> 系统fd绑定
intptr_t sysFd; /* system fd associate with the tg_filelist index */
};
struct file_table_s {//进程fd <--> 系统fd绑定
intptr_t sysFd; /* system fd associate with the tg_filelist index */
};
此处仅给出 file_write 的实现。
ssize_t file_write(struct file *filep, const void *buf, size_t nbytes)
{
int ret;
int err;
if (buf == NULL)
{
err = EFAULT;
goto errout;
}
/* Was this file opened for write access? */
if ((((unsigned int)(filep->f_oflags)) & O_ACCMODE) == O_RDONLY)
{
err = EACCES;
goto errout;
}
/* Is a driver registered? Does it support the write method? */
if (!filep->ops || !filep->ops->write)
{
err = EBADF;
goto errout;
}
/* Yes, then let the driver perform the write */
ret = filep->ops->write(filep, (const char *)buf, nbytes);
if (ret < 0)
{
err = -ret;
goto errout;
}
return ret;
errout:
set_errno(err);
return VFS_ERROR;
}
close
SysOpen //系统调用
AllocProcessFd //分配进程文件句柄
do_open //向底层打开文件
fp_open //vnode 层操作
files_allocate
filep->ops->open(filep) //调用各文件系统的函数指针
AssociateSystemFd //绑定系统文件句柄
解除进程fd和系统fd的绑定关系。close时会有个判断,这个文件的引用数是否为0,只有为0才会真正的执行_files_close。
int files_close_internal(int fd, LosProcessCB *processCB)
{
//...
list->fl_files[fd].f_refcount--;
if (list->fl_files[fd].f_refcount == 0)
{
#ifdef LOSCFG_KERNEL_VM
dec_mapping_nolock(filep->f_mapping);
#endif
ret = _files_close(&list->fl_files[fd]);
if (ret == OK)
{
clear_bit(fd, bitmap);
}
}
// ...
}
static int _files_close(struct file *filep)
{
struct Vnode *vnode = filep->f_vnode;
int ret = OK;
/* Check if the struct file is open (i.e., assigned an vnode) */
if (filep->f_oflags & O_DIRECTORY)
{
ret = closedir(filep->f_dir);
if (ret != OK)
{
return ret;
}
}
else
{
/* Close the file, driver, or mountpoint. */
if (filep->ops && filep->ops->close)
{
/* Perform the close operation */
ret = filep->ops->close(filep);
if (ret != OK)
{
return ret;
}
}
VnodeHold();
vnode->useCount--;
/* Block char device is removed when close */
if (vnode->type == VNODE_TYPE_BCHR)
{
ret = VnodeFree(vnode);
if (ret < 0)
{
PRINTK("Removing bchar device %s failed\n", filep->f_path);
}
}
VnodeDrop();
}
/* Release the path of file */
free(filep->f_path);
/* Release the file descriptor */
filep->f_magicnum = 0;
filep->f_oflags = 0;
filep->f_pos = 0;
filep->f_path = NULL;
filep->f_priv = NULL;
filep->f_vnode = NULL;
filep->f_refcount = 0;
filep->f_mapping = NULL;
filep->f_dir = NULL;
return ret;
}
最后FreeProcessFd负责释放该文件在进程层面占用的资源。
百文说内核 | 抓住主脉络
子曰:“诗三百,一言以蔽之,曰‘思无邪’。”——《论语》:为政篇。百文相当于摸出内核的肌肉和器官系统,让人开始丰满有立体感,因是直接从注释源码起步,在开源鸿蒙内核源码加注释过程中,每每有心得处就整理,慢慢形成了以下文章。内容立足源码,常以生活场景打比方尽可能多的将内核知识点置入某种场景,具有画面感,容易理解记忆。说别人能听得懂的话很重要! 百篇博客绝不是百度教条式的在说一堆诘屈聱牙的概念,那没什么意思。更希望让内核变得栩栩如生,倍感亲切.确实有难度,自不量力,但已经出发,回头已是不可能的了。
百万汉字注解内核目的是要看清楚其毛细血管,细胞结构,等于在拿放大镜看内核。内核并不神秘,带着问题去源码中找答案是很容易上瘾的,你会发现很多文章对一些问题的解读是错误的,或者说不深刻难以自圆其说,你会慢慢形成自己新的解读,而新的解读又会碰到新的问题,如此层层递进,滚滚向前,拿着放大镜根本不愿意放手。与代码有bug需不断debug一样,文章和注解内容会存在不少错漏之处,请多包涵,但会反复修正,持续更新,v**.xx 代表文章序号和修改的次数,精雕细琢,言简意赅,力求打造精品内容。百篇博客系列思维导图结构如下:
根据上图的思维导图,我们未来将要和大家一一分享以上大部分关键技术点的博客文章。
百万汉字注解.精读内核源码
如果大家觉得看文章不过瘾,想直接撸代码的话,可以去下面四大码仓围观同步注释内核源码:
gitee仓:
https://gitee.com/weharmony/kernel_liteos_a_note
github仓 :
https://github.com/kuangyufei/kernel_liteos_a_note
codechina仓:
https://codechina.csdn.net/kuangyufei/kernel_liteos_a_note
coding仓:
https://weharmony.coding.net/public/harmony/kernel_liteos_a_note/git/files
写在最后
我们最近正带着大家玩嗨OpenHarmony。如果你有用OpenHarmony开发的好玩的东东,或者有对OpenHarmony的深度技术剖析,想通过我们平台让更多的小伙伴知道和分享的,欢迎投稿,让我们一起嗨起来!有点子,有想法,有Demo,立刻联系我们:
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